Universitat de Girona

Programa de l'assignatura

Curs 2003-04

3105IG0008 ENGINYERIA DEL SOFTWARE: ESPECIFICACIÓ


Objectius  

Dotar als alumnes de coneixements teòrics per a afrontar l'anàlisi d'aplicacions informàtiques tan des del punt de vista teòric com pràctic.

 
Prerrequisits  

Obligatoris:cap
Recomanats: Metodologia i tecnologia de la programació. Introducció als Fitxers i a les Bases de Dades

 
Contingut (Programa)  

1. Conceptes bàsics d’enginyeria del software. Introducció a l'enginyeria del software
orientada a objectes (3 h).
2. El llenguatge unificat de modelatge (UML) (14 h).
3. Metodologies de desenvolupament de software orientades a objectes. Definició de
Requeriments i Anàlisi orientats a objectes (8 h).

 
Bibliografia  


G. Booch, J. Rumbaugh, I. Jacobson: El lenguaje unificado de modelado. Addison-Wesley, 2000.
Jacobson, G. Booch, J. Rumbaugh: El proceso unificado de desarrollo de software.Addison-Wesley, 2002.
Jim Arlow, Ila Neustadt: UML and the Unified Process: Practical Object-Oriented Analysis and DesignAddison-Wesley, 2002.
Craig Larman: UML y Patrones, Prentice Hall, 2003
 
Mètodes docents  

Classes de teoria i problemes: 2 hores setmanals
Pràctiques : 2 hora setmanal
 
Tipus d'exàmens i avaluacions  

Nota Final = 0.7 * Nota Examen + 0.3 * Nota Pràctiques

L’Examen i les Pràctiques es puntuaran entre 0 i 10. Per a aprovar l’assignatura, les notes de l’Examen, de Pràctiques i Final hauran de ser com a mínim igual a 5.
 
Informació addicional  

Dos treballs pràctics en grups de tres alumnes. L’objectiu és aprendre a implementar els models de l'UML utilitzant una eina CASE de modelatge
 
Llengua de les classes  

Català