Universitat de Girona

Programa de l'assignatura

Curs 2003-04

3105200750 INTERFÍCIES D'USUARIS


Objectius  

Estudiar els diferents aspectes que intervenen en el disseny i implementació de les interfícies d'usuari

 
Prerrequisits  

Obligatoris: cap
Recomanats: Enginyeria del software I i II; nocions d'informàtica gràfica
 
Contingut (Programa)  

1.- Presentació i introducció. (Temporalització: 2 h.) 1.1 Presentació de l'assignatura.
1.2 Classes teòriques i classes pràctiques.
1.3 Bibliografia.
1.4 Avaluació.
1.5 Introducció a les interfícies d'usuari.
2.- Factors humans en la interacció home/màquina. (Temporalització: 2 h.) 2.1 Objectius del disseny de les interfícies d'usuari.
2.2 Factors humans i la diversitat humana.
3.- Disseny d'interfícies d'usuari. (Temporalització: 3 h.) 3.1 Disseny participatiu.
3.2 Validació del disseny.
3.3 Desenvolupament.
3.4 Proves d'usabilitat.
3.5 Proves d'acceptació.
4.- Interacció home/màquina. (Temporalització: 4 h.) 4.1 Menús.
4.2 Formularis.
4.3 Pregunta-resposta.
4.4 Llenguatges de comandes.
4.5 Manipulació directa i mons virtuals.
4.6 Multimodalitat.
5.- Dispositius per la interacció home/màquina. (Temporalització: 3 h.) 5.1 Teclats.
5.2 Dispositius de senyalització.
5.3 Reconeixedors de veu.
5.4 Digitalitzadors d'imatges.
5.5 Visualitzadors d'imatge i video.
5.6 Impressores.
5.7 Altaveus.
6.- Interfícies gràfiques d'usuari. (Temporalització: 8 h.) 6.1 Els sistemes de finestres.
6.2 Arquitectures dels sistemes de finestres.
6.3 Components bàsics.
6.4 Tasques en un sistema de finestres.
6.5 Exemples de sistemes i eines.
7.- Presentació de la informació. (Temporalització: 2 h.) 7.1 Funcionalitat vs modes.
7.2 Missatges d'error.
7.3 Color.
8.- Temes oberts en les interfícies d'usuari. (Temporalització: 4 h.)
 
Bibliografia  


Bibliografia bàsica a utilitzar durant el curs:
- BEN SHNEIDERMAN: Designing the user interface, third edition, Addison-Wesley, 1997
- DAN R. OLSEN, DAN E. OLSEN: Developing User Interfaces. Morgan Kaufmann Publishers, 1998

Altra bibliografia utilitzada:
- DAVID BENYON, PHILIPPE PALANQUE: Critical Issues in user interface systems engineering Springer, 1996.
- DAVID REDMOND-PYLE, ALAN MOORE: Graphical User Interface Design and Evaluation. Prentice-Hall, 1995.
- RONALD M. BAECKER I ALTRES: Reading in human computer interaction: toward the year 2000, Morgan Kaufmann. 1995
 
Mètodes docents  

Classes de teoria i problemes: desenvolupament dels conceptes fonamentals del programa de l'assignatura i discussió de casos.

Pràctiques:

  • Introducció a les Qt, unes biblioteques multiplataforma pel desenvolupamanet d'interfícies d'usuari.
  • Disseny i implementació de la interfície d'una aplicació utilitzant les Qt
 
Tipus d'exàmens i avaluacions  

En l'avaluació hi intervindran:
  • 50%: Examen escrit sobre els conceptes desenvolupats a les classes de teoria i problemes
  • 50%: Pràctica desenvolupada (incloent la documentació associada)
 
Informació addicional  

 
Llengua de les classes  

Català