Objectius
|
|
|
Mostrar tota un sèrie de tècniques objectes d'estudi per diferents branques de la IA desde la perspectiva unificadora del disseny i la construcció d'agents racionals. Al mateix temps, es vol equipar l'alumne amb tota una sèrie de tècniques avançades d'ús general i fer evident la seva utilitat pràctica per resoldre problemes reals. |
|
|
Prerrequisits
|
|
|
Obligatoris:cap Recomanats: Introducció als esquemes algorísmics, Programació declarativa |
|
|
Contingut (Programa)
|
|
|
Tema 0 Intruducció
Tema 1 Agents
1.1 Definicions 1.2 Classificació
Tema 2 Agents reactius
2.1 Agents estímul-resposta 2.2 Xarxes Neurals 2.3 Sistemes Difusos
Tema 3 Agents que representen els seus coneixements i raonen de forma lògica
3.1 Sistemes basats en regles. Sistemes experts. 3.2 Representació del coneixement amb lògica de predicats. 3.3 Mètodes de raonament automàtic. Realització d’inferències mitjançant la regla de resolució. 3.4 Raonament Aproximat: Xarxes Bayesianes 3.5 Raonament Basat en Casos
Tema 4 Agents que representen el món i resolen problemes
4.1 Agents que representen el món. Agents amb estats 4.2 Agents que resolen problemes :Resolució de problemes com una cerca dins d’un espai d’estats. 4.3 Mètodes de cerca en un espai d’estats 4.4 Agents que juguen. Mètode MINIMAX
Tema 5 Agents que aprenen
|
|
|
Bibliografia
|
|
|
Bibliografia bàsica:
NILSSON, Nils J: “Inteligencia Artificial. Una nueva síntesis”. McGraw-Hill Interamericana de España S.A.U.2000 RUSSELL, NORVIG: “Inteligencia Artificial: Un enfoque moderno” Ed. Prentice Hall Iberoamericana 1996 CLOCKSIN, W.F. ; MELLISH C.S.: Programación en Prolog .Gustavo Gili editores. Colección Ciencia Informática. JESS: Java Expert System Shell. http://rogiteam.udg.edu/docencia/iatm/jess.html Javasoccer: http://rogiteam.udg.edu/docencia/iatm/javasoccer.html
Bibliografia complementària
CORTÉS I ALTRES: "Inteligencia Artificial (3ª edició)" Ed. Edicions UPC, Col. Politex, N.17 , 1995 HOGGER C.J.: Essentials of logic programming Clarendon Press. Oxford 1990. JACKSON: "Introduction to Expert Systems" Ed. Addison Wesley , 1990 LUCAS, VAN DER GAAG: "Principles of Expert Systems" Ed. Addison-Wesley , 1991 NILSSON: "Principles of Artificial Intelligence" Ed. Tioga , 1980 (nova edició 1998) RICH I KNIGHT: "Artificial Intelligence" Ed. Mc. Graw Hill 1991 (existeix en castellà, 1994) STEFIK, M.: "Introduction to Knowledge Systems" Ed. Morgan Kaufmann , 1995 STERLING L. SHAPIRO E.Y.: The Art of Prolog : Advanced programming Techniques. MIT Press, Cambridge Mass. 1986. WELD, DS: "An introduction to least commitment planning". AI Magazine, 15(4), 1994. WEISS G. (Editor): "Multiagent Systems: A Modern Approach to Distributed Artificial Intelligence". The MIT Press, 1999. WINSTON: "Artificial Intelligence (3ª edició)" Ed. Addison Wesley , 1992 |
|
|
Mètodes docents
|
|
|
Classes de teoria i problemes
. hores setmanals presencials 3 . hores setmanals semipresencials 1Pràctiques
. hores setmanals per grup 2 |
|
|
Tipus d'exàmens i avaluacions
|
|
|
La nota final de l'assignatura es calcularà com la mitjana de les notes de pràctiques i de l'exàmen final de teoria ., sempre i quan la nota de l'exàmen sigui igual o superior a 4 i s'hagin lliurat (a temps) i aprovat totes les pràctiques. |
|
|
Informació addicional
|
|
|
Es faran un total de cinc pràctiques relacionades amb els conceptes explicats a classe. Es podran fer en grups de dues persones. Serà obligatori el lliurament de les pràctiques a les dates estipulades.
|
|
|
|