Anar al contingut (clic a Intro)
UdG Home UdG Home
Tancar
Menú

Estudia

Dades generals

Curs acadèmic:
2010
Descripció:
Creació d'imatges en 3D i animació, elaboracions per procediments infogràfics.
Crèdits:
6
Idioma principal de les classes:
Català
S’utilitza oralment la llengua anglesa en l'assignatura:
Gens (0%)
S’utilitzen documents en llengua anglesa:
Gens (0%)

Grups

Grup A

Durada:
Semestral, 1r semestre
Professorat:
Natalia Teofila Gonzalez Cortes

Altres Competències

  • Conèixer i aplicar el programari de disseny, disseny interactiu, so i vídeo digital
  • Modelat d´objectes arquitectònics i orgànics.
  • Texturitzar a nivell introductori els objectes modelats.

Continguts

1. Introducció al món del 3D.

          1.1. Les 3 dimensions

          1.2. Possibilitats del 3D

          1.3. Aplicacions a la web en 3D

          1.4. Els diferents paquets del mercat.

          1.5. Per què Maya?

          1.6. Fases de creació d’un objecte o escena en 3D

2. Treballar amb la interfície de Maya 8.5

          2.1. Espai de treball

          2.2. Crear un projecte

          2.3. Editors i finestres principals

          2.4. Vistes de maya

          2.5. Opcions de mostra per pantalla

          2.6. Transformacions i manipuladors

          2.7. Grouping vs parenting

          2.8. Historial d’un objecte

          2.9. Unitats de mesura

3. Poligons

          3.1. Què són els poligons?

          3.2. Primitives de poligons

          3.3. Eines

                    3.3.1. Extrude, Split polygon tool, Merge,...

          3.4. Normals de les cares

          3.5. Booleans

4. NURBS

          4.1. Primitives nurbs

          4.2. Què és una spline?

          4.3. Diferència amb poligons

          4.4. Eines

                    4.4.1. Insert isoparm, Insert knot, Detach surfaces, Attach surfaces,...

          4.5. Creació de superfícies

                    4.5.1. Revolve, Loft, Planar, Extrude,...

5. Deformadors

          5.1. Què són els deformadors?

                    5.1.1. Bend

                    5.1.2. Flare

                    5.1.3. Sine

                    5.1.4. Squash

                    5.1.5. Twist

                    5.1.6. Wave

6. Introducció als materials

          6.1. Materials

                    6.1.1. Blinn, Lambert, Phong, Phong E, Anisotropic, Layered shader,...

          6.2. Propietats dels materials

                    6.2.1. Color, Transparency, Ambient color,...

          6.3. Hypershade

          6.4. Com s’aplica un material

7. Introducció a la il.luminació

          7.1. Conceptes bàsics d'il.luminació

          7.2. Tipus de llum

          7.3. Tècniques per il.luminar

Activitats

Tipus d’activitat Hores amb professor Hores sense professor Total
Prova d'avaluació 0 4,00 4,00
Resolució d'exercicis 0 30,00 30,00
Sessió expositiva 40,00 60,00 100,00
Sessió pràctica 20,00 0 20,00
Total 60,00 94,00 154

Bibliografia

  • Dariush Derakhshani (2008). Maya 2008. Anaya.
  • Preston Blair (1999). Dibujos animados. Evergreen.
  • Frank Thomas (1995). The Illusion of life. Hyperion books.
  • George Maestri (2000). Creación digital de personajes animados. Anaya multimedia.
  • Owen demen (2002). Técnicas digitales de textura y pintura. Anaya multimedia.

Avaluació i qualificació

Activitats d'avaluació:

Descripció de l'activitat Avaluació de l'activitat %
Exercicis pràctics plantejats a classe basats en el temari. 60%
Exàmen d´avaluació basat en un exercici plantejat pel professor. 40%

Qualificació

La realització de les pràctiques és molt important ja que representa un 60% sobre la nota final de l'assignatura.

Observacions

Es valorarà la participació a classe.

Escull quins tipus de galetes acceptes que el web de la Universitat de Girona pugui guardar en el teu navegador.

Les imprescindibles per facilitar la vostra connexió. No hi ha opció d'inhabilitar-les, atès que són les necessàries pel funcionament del lloc web.

Permeten recordar les vostres opcions (per exemple llengua o regió des de la qual accediu), per tal de proporcionar-vos serveis avançats.

Proporcionen informació estadística i permeten millorar els serveis. Utilitzem cookies de Google Analytics que podeu desactivar instal·lant-vos aquest plugin.

Per a oferir continguts publicitaris relacionats amb els interessos de l'usuari, bé directament, bé per mitjà de tercers (“adservers”). Cal activar-les si vols veure els vídeos de Youtube incrustats en el web de la Universitat de Girona.