Anar al contingut (clic a Intro)
UdG Home UdG Home
Tancar
Menú

Estudia

Dades generals

Curs acadèmic:
2006
Descripció:
Disseny de Sistema de Supervisió. Intel·ligència Artificial. Sistemes de suport a la decisió basats en coneixement. Seqüenciació de la producció. Planificació del temps i dels recursos. Mineria de dades.
Crèdits:
6
Idioma principal de les classes:
Sense especificar
S’utilitza oralment la llengua anglesa en l'assignatura:
Sense especificar
S’utilitzen documents en llengua anglesa:
Sense especificar

Grups

Grup A

Durada:
Semestral, 1r semestre
Professorat:
Jose Luis de La Rosa Esteva

Altres Competències

  • L'objectiu principal de l'assignatura és aconseguir que els estudiants del darrer curs d’EINF adquireixin coneixements teòrics i pràctics en la supervisió experta de processos mitjançant l’ús de sistemes basats en coneixements. En particular, es focalitza en els mètodes i eines que la Intel•ligència Artificial (IA) proporciona per poder donar suport a les diferents persones que intervenen en una indústria o organització: operadors, gestors, executius, financers. La IA proporciona les eines per analitzar el conjunt de dades que són recollits per ordinadors o terminals de control en les indústries i organitzacions i assistir a totes aquestes persones en els seus processos de decisió per tal de controlar i millorar l’eficàcia del procés o organització. En aquesta assignatura l’estudiant aprendrà a utilitzar alguns dels mètodes alternatius que ofereix la IA, i adquirirà una perspectiva global, científica, metodològica i pràctica de la resolució de problemes en aquesta àrea del coneixement. En concret s’estudiaran tècniques de Planificació de la seqüencialització, de la Planificació del temps i dels recursos, i de l’aprenentatge de coneixement a partir de dades. En totes les metodologies es focalitzará en l’estudi de solucions distribuïdes en el marc de la més recent avantguarda dels sistemes informàtics actuals.

Continguts

1. Introducció.

          1.1. Sistemes de supervisió

          1.2. Tendències actuals

          1.3. Supervisió i tècniques d’Intel·ligència Artificial

2. Tècniques d’IA per la Planificació

          2.1. Introducció.

          2.2. Representació del coneixement en planificació

          2.3. Planificació d’ordre total

          2.4. Planificació d’ordre parcial

          2.5. Planificació basada en grafs

          2.6. Planificació i execució

          2.7. Casos d’estudi: assamblatge, softbots.

3. Tècniques d’IA per l’Scheduling

          3.1. Introducció.

          3.2. Classificació dels problemes d’scheduling

          3.3. Tècniques heurístiques de satisfacció de restriccions

          3.4. Altres tècniques d’IA. Algorismes genètics.

          3.5. Casos d’estudi: seqüenciament en la producció; logística.

4. Tècniques d’IA distribuïda

          4.1. Introducció.

          4.2. Agent intel·ligent.

          4.3. Sistemes multi-agent.

          4.4. Resolució distribuïda de problemes

          4.5. Casos d’estudi: robots que cooperen.

5. Mineria de dades

          5.1. Introducció: mineria de dades i descobriment de coneixement

          5.2. Etapes. Preparació.

          5.3. Tècniques de clustering

          5.4. Tècniques de classificació

          5.5. Avaluació de models

          5.6. Casos d’estudi: aprenentatge de coneixements per la planificació.

6. Raonament basat en casos

          6.1. Introducció

          6.2. La biblioteca de casos

          6.3. Recuperació. Mesures de similitud.

          6.4. Reutilització, Revisió i Retenció

          6.5. Casos d’estudi: diagnosi basada en casos; planificació basada en casos.

Activitats

Tipus d’activitat Hores amb professor Hores sense professor Total
Total 0 0 0

Bibliografia

  • Inteligencia artificial, : modelos, técnicas y áreas de aplicación (cop. 2003). Madrid: Thomson.
  • Rich, Elaine, Knight, Kevin (1994). Inteligencia artificial (2ª ed). Madrid [etc.]: McGraw-Hill.
  • Ghallab, Malik, Nau, Dana S, Traverso, Paolo (cop. 2004). Automated planning, : theory and practice. San Francisco: Elsevier/Morgan Kaufmann.
  • Pinedo, Michael (cop. 2002). Scheduling, : theory, algorithms, and systems (2nd ed). Upper Saddle River: Prentice-Hall.
  • Intelligent scheduling (cop. 1994). San Francisco: Morgan Kaufmann Publishers.
  • Multiagent systems, : a modern approach to distributed artificial intelligence (1999). Cambridge, Mas: The MIT Press.
  • Wooldridge, Michael J (cop. 2002). An Introduction to multiagen systems. Chichester: John Wiley & Sons.
  • Duda, Richard O, Hart, Peter E, Stork, David G (cop. 2001). Pattern classification (2nd ed). New York [etc.]: John Wiley & Sons.
  • Mitchell, Tom M (cop. 1997). Machine learning. New York [etc.]: The McGraw-Hill Companies.
  • Funge, John David (cop. 2004). Artificial intelligence for computer games, : an introduction. Wellesley: AK Peters.
  • Laboratorio de inteligencia artificial (1998). Alicante: Universidad de Alicante.

Avaluació i qualificació

Activitats d'avaluació:

Descripció de l'activitat Avaluació de l'activitat %

Qualificació

Mètodes docents:
Els continguts de l’assignatura poden resultar a primer cop d’ull molt complexos. Tanmateix, el desenvolupament d’aquests només es realitza de forma fonamental i pràctica.

El desenvolupament de l’assignatura es realitzarà en classes teòriques i pràctiques. A les classes de teoria es presentarà la matèria, incloent la realització d’exemples que il·lustrin les idees exposades. S’utilitzarà la pissarra i també transparències. Serà també en les classes de teoria on es proposaran exercicis (publicats amb antelació) per ser resolts pels estudiants.

Quant a les classes de laboratori, totes les pràctiques estan pensades per a ser realitzades en les hores que l’escola disposa en els horaris. La tasca que pot quedar pendent de realitzar a l’estudiant és la realització de l’informe, amb les reflexions sobre l’activitat realitzada i els resultats obtinguts.

Hi ha pràctiques d’una sola sessió i d’altres que per la seva extensió ocupen múltiples sessions. En la sessió on s’iniciï una pràctica, es dedicaran uns moments a explicar l’enunciat i, si escau, l’eina informàtica que s’ha d’emprar.

A més de les hores de classe, l’estudiant podrà consultar el professor en les hores de tutoria. Tanmateix, s’encoratja als estudiants a fer ús del correu electrònic per resoldre els seus dubtes.
Tipus d'exàmens:
Hi haurà un examen presencial en el que s’haurà de resoldre uns problemes i/o respondre a unes qüestions. Aquest examen comptarà el 50% de la qualificació.

La resta (50%) serà el resultat obtingut per la realització de les pràctiques.

És imprescindible treure un mínim de 4 punts (sobre 10) en cada part (examen i pràctiques) per poder ponderar-les i obtenir la qualificació final de l’assignatura.

Observacions

Consulteu
http://eia.udg.edu/~blopez/dss/

Escull quins tipus de galetes acceptes que el web de la Universitat de Girona pugui guardar en el teu navegador.

Les imprescindibles per facilitar la vostra connexió. No hi ha opció d'inhabilitar-les, atès que són les necessàries pel funcionament del lloc web.

Permeten recordar les vostres opcions (per exemple llengua o regió des de la qual accediu), per tal de proporcionar-vos serveis avançats.

Proporcionen informació estadística i permeten millorar els serveis. Utilitzem cookies de Google Analytics que podeu desactivar instal·lant-vos aquest plugin.

Per a oferir continguts publicitaris relacionats amb els interessos de l'usuari, bé directament, bé per mitjà de tercers (“adservers”). Cal activar-les si vols veure els vídeos de Youtube incrustats en el web de la Universitat de Girona.