Anar al contingut (clic a Intro)
UdG Home UdG Home
Tancar
Menú

Estudia

Dades generals

Curs acadèmic:
2006
Descripció:
En aquesta assignatura ens proposem consolidar i adquirir nous coneixements en els diversos camps que comprèn l'enginyeria del software.
Crèdits:
9
Idioma principal de les classes:
Català
S’utilitza oralment la llengua anglesa en l'assignatura:
Sense especificar
S’utilitzen documents en llengua anglesa:
Sense especificar

Grups

Grup A

Durada:
Semestral, 2n semestre
Professorat:
Daniel Coll Monne  / JOAN ANTONI SELLARÈS CHIVA

Altres Competències

  • Competències específiques: Dominar una metodologia de desenvolupament orientada a objectes, fent servir OCL i patrons. Capacitat de planificació i seguiment bàsic de projectes de software. Capacitat de dissenyar plans de proves per les aplicacions. Coneixements d'alternatives pel desenvolupament d'aplicacions (metodologies lleugeres). Competències transversals: Cerca de fons bibliogràfics, Elaboració de documents, Expressió oral, Treball en equip.

Continguts

1. Metodologies d'Enginyeria del Software Orientades a Objectes

2. Gestió de Projectes Informàtics

3. OCL

4. UML 2

5. Principis de disseny Orientat a Objectes.

6. Patrons de Disseny

7. Bases de Dades distribuides

8. Enginyeria del software estructurada.

Activitats

Tipus d’activitat Hores amb professor Hores sense professor Total
Total 0 0 0

Bibliografia

    Avaluació i qualificació

    Activitats d'avaluació:

    Descripció de l'activitat Avaluació de l'activitat %

    Qualificació

    Mètode docent:

    A les classes de teoria i problemes es desenvoluparan els conceptes fonamentals del programa de l'assignatura, combinant l'exposició dels temes per part del professor, la discussió de cassos i la realització de problemes. Els alumnes hauran d'haver llegir el material deixat a la seva disposició abans de les classes.

    L'assignatura inclourà la realització d'un Projecte d'Enginyeria del Software que es farà obligatòriament en grup.

    Avaluació:

    La nota final serà la del Projecte d'Enginyeria del Software.

    Només hauran de fer examen final els alumnes que no hagin realitzat el Projecte.

    Observacions

    En aquesta assignatura anirem incorporant les noves metodologies docents implícites en el procés de convergència cap a l'Espai Europeu d'Ensenyament Superior. En aquesta línia, les hores que apareixen a l'apartat Contingut corresponen a hores de classe de teoria que consten a l'horari (3 setmanals). A aquestes hores hi caldrà afegir les hores de pràctiques, la realitazció del treball de recerca, la realització de la pràctica i, òbviament les hores d'estudi fins arribar als 7.5 ECTS (càlcul aproximat)

    Escull quins tipus de galetes acceptes que el web de la Universitat de Girona pugui guardar en el teu navegador.

    Les imprescindibles per facilitar la vostra connexió. No hi ha opció d'inhabilitar-les, atès que són les necessàries pel funcionament del lloc web.

    Permeten recordar les vostres opcions (per exemple llengua o regió des de la qual accediu), per tal de proporcionar-vos serveis avançats.

    Proporcionen informació estadística i permeten millorar els serveis. Utilitzem cookies de Google Analytics que podeu desactivar instal·lant-vos aquest plugin.

    Per a oferir continguts publicitaris relacionats amb els interessos de l'usuari, bé directament, bé per mitjà de tercers (“adservers”). Cal activar-les si vols veure els vídeos de Youtube incrustats en el web de la Universitat de Girona.