Anar al contingut (clic a Intro)
UdG Home UdG Home
Tancar
Menú

Estudia

Dades generals

Curs acadèmic:
2005
Descripció:
Esquemes algoritmics. Backtraking. Algorismes probabilístics.
Crèdits:
6
Idioma principal de les classes:
Sense especificar
S’utilitza oralment la llengua anglesa en l'assignatura:
Sense especificar
S’utilitzen documents en llengua anglesa:
Sense especificar

Grups

Grup A

Durada:
Semestral, 1r semestre
Professorat:
Antoni Bardera Reig  / SANTIAGO DIEZ DONOSO  / Joan Surrell Saurí

Competències

  • Ser capaç d'analitzar, dissenyar i implementar un algorisme i la seva estructura de dades.

Altres Competències

  • Entendre bé el concepte d’esquema algorítmic i la necessitat de disposar de diferents esquemes per poder obtenir algoritmes.
  • Fer un estudi dels principals esquemes algoritmics (divideix i venç, backtracking, mètode voraç i tècniques probabilistes).
  • Fer un estudi dels grafs i els algoritmes de manipulació.
  • Formalitzar l’estudi d’algoritmes des del punt de vista teòric.

Continguts

1. Introducció

          1.1. Nomenclatura

          1.2. Disseny d’algorismes (iteratiu, recursiu)

          1.3. Eficiència (mesures d’eficiencia, cas mig, cas pitjor, relacions)

          1.4. Estructures de dades (referències, estructures dinàmiques, classes definides)

2. Introducció als esquemes: el tractament seqüencial.

          2.1. Concepte d’esqueme algorítmic

          2.2. Tractament seqüencial (recorregut, cerca)

          2.3. Exemples

3. Divideix i venç.

          3.1. Introducció

          3.2. Càlcul de l’eficiencia

          3.3. L’esquema Divideix i venç

          3.4. Exemples d’aplicació

4. Algoritmes voraços i grafs.

          4.1. Introducció

          4.2. Esquema voraç i la seva demostració

          4.3. Exemples

          4.4. Grafs i algoritmes de tractament de grafs

          4.5. Algoritmes voraços sobre grafs

          4.6. Algoritmes quasi-òptims

5. Exploració de grafs: Backtraking, Branch and bound i altres.

          5.1. Introducció a l’exploració de grafs

          5.2. Backtracking (una solució, totes les solucions, solució òptima)

          5.3. Exemples d’aplicació

          5.4. Altres recorreguts de grafs (en amplada, Brach & Bound,…)

6. Algoritmes probabilistes.

          6.1. Introducció

          6.2. Generació de valors aleatoris

          6.3. Algorismes numèrics

          6.4. Algorismes de Monte-Carlo

          6.5. Algorismes de Las Vegas

          6.6. Algorismes de Sherwood

          6.7. Estructures de dades i algorismes probabilistes

Activitats

Tipus d’activitat Hores amb professor Hores sense professor Total
Total 0 0 0

Bibliografia

    Avaluació i qualificació

    Activitats d'avaluació:

    Descripció de l'activitat Avaluació de l'activitat %

    Qualificació

    Mètodes docents:
    Classes de teoria: 2 hores/setmana (3 crèdits)
    Classes de problemes i laboratori: 2 hores/setmana (3 crèdits)
    Tipus d'exàmens:
    Qualificació:
    examen (teoria + problemes): 70%
    treballs de laboratori: 30%

    Observacions

    Prerequisits:
    Recomentats: Introducció a les Estructures de Dades, Matemàtica Discreta.

    Escull quins tipus de galetes acceptes que el web de la Universitat de Girona pugui guardar en el teu navegador.

    Les imprescindibles per facilitar la vostra connexió. No hi ha opció d'inhabilitar-les, atès que són les necessàries pel funcionament del lloc web.

    Permeten recordar les vostres opcions (per exemple llengua o regió des de la qual accediu), per tal de proporcionar-vos serveis avançats.

    Proporcionen informació estadística i permeten millorar els serveis. Utilitzem cookies de Google Analytics que podeu desactivar instal·lant-vos aquest plugin.

    Per a oferir continguts publicitaris relacionats amb els interessos de l'usuari, bé directament, bé per mitjà de tercers (“adservers”). Cal activar-les si vols veure els vídeos de Youtube incrustats en el web de la Universitat de Girona.