Anar al contingut (clic a Intro)
UdG Home UdG Home
Tancar
Menú

Estudia

Dades generals

Curs acadèmic:
2005
Descripció:
Representació gràfica assistida per ordinador. Sistemes 2D i 3D. Acotació funcional
Crèdits:
6
Idioma principal de les classes:
Sense especificar
S’utilitza oralment la llengua anglesa en l'assignatura:
Sense especificar
S’utilitzen documents en llengua anglesa:
Sense especificar

Grups

Grup A

Durada:
Semestral, 2n semestre
Professorat:
ROBERTO POU TORRENT  / JOAN RIPOLL MASFERRER

Altres Competències

  • Aprofundir en els coneixements sobre les possibilitats i funcionament dels sistemes de disseny assistit per ordinador. Conèixer nous programes i noves formes de treballar. Introduir-se en el mon del disseny en 3D. Coneixer les possibilitats dels sistemes GIS.

Continguts

1. - Autocad R.14

2. Llibreries

3. Concepte de llibreria.

4. Creació de blocs i atributs.

5. Extracció dels atributs a fulls de càlcul.

6. Programació de l'entorn

7. Arxius de traducció d'ordres.

8. Creació de nous entorns de treball o modificació dels existents.

9. Creació de menús per a treball amb llibreries.

10. Disseny en tres dimensions

11. Entorn de treball i ordres de visualització.

12. Creació de múltiples finestres.

13. Treball amb polilínies.

14. Creació de entitats sòlides.

15. Extrusions.

16. Rotacions.

17. Operacions booleanes.

18. Projecció del dibuix al paper.

19. Realització de talls i seccions.

20. - Rhino 3D

21. Presentació de l'entorn

22. Ordres principals.

23. Descripció de menús.

24. Descripció de la forma de treballar.

25. Creació de entitats de superfície (FFS)

26. Creació mitjançant diferents tècniques.

27. Modificació de les entitats creades.

28. Visualització.

29. Transport

30. Traducció de les formes creades per a ser llegides per altres standars.

31. - 3D STUDIO MAX

32. Presentació de l'entorn.

33. Ordres principals.

34. Descripció de menús.

35. Descripció de la forma de treballar.

36. Recuperació

37. Recuperació de fitxers 3d creats amb altres programes.

38. Solució d'errors de traducció.

39. Renderitzat

40. Aplicació de materials a objectes.

41. Creació de nous materials.

42. Aplicació de llums a l'escena.

43. Aplicació de condicions d'entorn.

44. Creació d'imatges fotorrealístiques.

45. Moviment

46. Creació de petites animacions.

47. Unió d'objectes per famílies.

Activitats

Tipus d’activitat Hores amb professor Hores sense professor Total
Total 0 0 0

Bibliografia

    Avaluació i qualificació

    Activitats d'avaluació:

    Descripció de l'activitat Avaluació de l'activitat %

    Qualificació

    Mètodes docents:
    50% Teoria.
    50% Pràctiques.
    Es farà una introducció teòrica als temes a estudiar en cada sessió, d'aproximadament 1,5h. per a procedir en les 1,5h. restants a la realització d'una pràctica basada en la teoria.
    Tipus d'exàmens:
    Continuada.

    Observacions

    Prerequisits:
    Obligatoris:


    Recomanats:Estar interesat en el disseny assistit per ordinador
    Coneixemets bàsics sobre bases de dades

    Escull quins tipus de galetes acceptes que el web de la Universitat de Girona pugui guardar en el teu navegador.

    Les imprescindibles per facilitar la vostra connexió. No hi ha opció d'inhabilitar-les, atès que són les necessàries pel funcionament del lloc web.

    Permeten recordar les vostres opcions (per exemple llengua o regió des de la qual accediu), per tal de proporcionar-vos serveis avançats.

    Proporcionen informació estadística i permeten millorar els serveis. Utilitzem cookies de Google Analytics que podeu desactivar instal·lant-vos aquest plugin.

    Per a oferir continguts publicitaris relacionats amb els interessos de l'usuari, bé directament, bé per mitjà de tercers (“adservers”). Cal activar-les si vols veure els vídeos de Youtube incrustats en el web de la Universitat de Girona.